怎么起拍,让乐队一起进来
起拍只有四秒,却决定接下来四分钟是紧凑利落,还是像慢动作的车祸。好的起拍没人记得,坏的起拍人人记得。
为什么起拍决定这首歌
起拍定下的速度,整首歌里每件乐器都得待在里面。 差 5 BPM,乐队从第一小节起就一直在和律动较劲;定得准,齐奏进来时像一件乐器。
这事归你管不归主唱管,原因是物理层面的:鼓是守时的乐器,而起拍是律动的预览。你数拍时不只是数数 —— 你是在向乐队承诺一个速度和一个感觉,而他们会照着这个承诺去打。
速度记忆并不可靠。 一首快歌之后,你对「中速」的感觉会往上飘;一首抒情歌之后,又会往下坠。主唱和吉他手也这样飘,所以凭「现在感觉是多快」来起拍,等于抛硬币。解决办法是数之前先在大腿上把速度敲出来,然后认准它。
两小节还是一小节
两种标准的起拍,解决的是不同的问题。
一小节 4/4 —— 「1、2、3、4」—— 是默认做法。 它快,几乎什么歌都能用,给乐队的正好是一小节的助跑距离。大家都熟这首歌、而且从第一拍进来时,就用它。
两小节是安全网。 先给乐队一小节的节拍器声或拍大腿,再数一小节,然后进正拍。这大约是 6 到 8 秒,够主唱吸口气、吉他手找到和弦。不熟的歌、慢歌,或者任何曾经让你翻车的进入点,都用两小节。
超过两小节就是排练工具,不是上台工具。 演出时数四小节,感觉像在拖时间;把长版本留到排练房,那里的目的是解决问题。
长度要在坐下之前就想好,别等乐队都盯着你了才决定。
细分怎么数:四分音符还是八分音符
怎么细分取决于速度,而这一点做错,是最常见的起拍失误。
超过 120 BPM,只数四分音符。 快速度下「1、2、3、4」已经够忙了;再加上「and」,会变得手忙脚乱,乐手们会抢。
低于 80 BPM,细分到八分音符。 「1-and-2-and-3-and-4-and」给乐队一个脉动,哪怕四分音符之间隔得很远也感觉得到。一首 60 BPM 的歌若只数素四分音符,会让人感觉它永远开始不了。
80 到 120 BPM 之间,四分音符通常就够用,但如果这首歌是 shuffle 或摇摆的感觉,要数出和律动匹配的细分 —— 遇到 shuffle,数「1-and-a-2-and-a」,让乐队听到三连音的感觉。
细分要匹配律动,而不是匹配某条规则。歌在摇,数拍也得摇起来。
弱起小节:从第四拍进入
从弱起开始的歌,是起拍最容易出错的地方。
把整小节数完,再让弱起落在它该落的地方。 如果人声从第一小节的第四拍进,你照样数「1、2、3、4」—— 乐队就在那个四上打弱起,正拍落在下一个一。不要从弱起本身开始数。
如果一首歌以两个弱起音开头,就数一小节,把那两个弱起音当作第三、四拍来打。 乐队要是犹豫,就多给一小节;花 4 秒,救回整首歌。
如果进入点不在网格上,就把它说出口。 「从第四拍的后半拍进」比任何默数都更能让乐队明白。一句五个字的提示,胜过慌乱的第一小节。
原则是:起拍永远数到一个干净的正拍上。乐队的进入点可以在小节中间,但你的数拍永远不在。
主手定下速度
起拍里看得见的部分,和听得见的部分一样重要。
用鼓棒数,而不只是用嘴数。 抬起你的主手棒(通常是右手),在每一拍把它点下去,这样乐队既有声音、又有动作可以跟。到第四拍,明显地把棒抬起来 —— 那一下抬起就是「准备」。
让鼓棒的动作保持均匀。 数拍时鼓棒一加速,乐队就会抢着进来。对着节拍器练起拍,让动作和数出来的数字对上。
在第四拍呼气。 乐手数拍时会憋气,然后进得晚。在「四」上有意识地呼一口气,能让肩膀放松,也给乐队一个放开的信号。
如果只改一件事,就改第四拍抬棒。那是乐队能收到的最清楚的信号。
不同风格怎么起拍
细分和小节数随风格变化。
摇滚和流行: 一小节四分音符,鼓棒预先抬起,从一进来。简单、标准。
布鲁斯和以 shuffle 为基础的曲子: 数三连音 —— 「1-and-a-2-and-a」—— 让乐队一进来就是摇摆的。往 shuffle 里数一段平直的拍,一听就不对。
抒情歌和慢歌: 两小节,细分到八分音符。一首 65 BPM 的歌需要多一小节的助跑和更细的脉动。
放克和灵魂乐: 一小节,但要精准,因为律动是切分的,数得松,进来就拖沓。数的时候心里放着反拍。
奇数拍: 数实际的拍子。5/4 的歌就数「1、2、3、4、5」,乐队得先听到全部五拍才进来。别把奇数拍硬挤进四拍里。
风格决定细分;你的活是让它清楚明白。
有节拍器声或伴奏音轨怎么起拍
有节拍器声或伴奏音轨时,起拍有一部分是现成的 —— 但不全是。
让节拍器声先响一整小节,你在上面数。 节拍器声给速度,你的声音给人味的提示。在节拍器的整小节上数「1、2、3、4」,能把乐队对齐到网格上。
留意音轨自带几小节的起拍。 很多伴奏音轨内置了一、两或四小节的起拍。音轨数几小节,你就数几小节,否则会早进一小节。
在监听里把节拍器声设得比你自己的军鼓高 3 到 6 分贝,这样听得见,又不会盖过一切。如果节拍器声大到你是在对着它数、而不是对着乐队数,那就是太响了。
节拍器声守时间,你守乐队。两件事都归你。完整的监听配置在跟着节拍轨演出。
反直觉的地方: 起拍其实不在于数数 —— 而在于在乐队需要之前就把信息给他们。数字远不如助跑距离重要。大多数糟糕的开头不是速度错了,而是进得晚了,因为乐队只听到了第四拍,而不是提前整整一小节的预警。用两小节而不是一小节,不是犹豫,是大方。多花四秒,歌每次都能干净地开始。
毁掉一次起拍的五个错误
大多数起拍失败,源自五个具体的习惯。
1. 数拍时越数越快。 排练房里最常见的毛病。你的鼓棒一加速,乐队就抢着进来。解决办法是练习时对着节拍器数,让动作保持均匀。
2. 数得太小声。 乐队听不见你,就只能猜。数得足够大,盖过一把闲着的吉他,同时抬眼看他们,让他们也能看见鼓棒。
3. 选错了细分。 140 BPM 上数八分音符会显得手忙脚乱;60 BPM 上数四分会显得死气沉沉。细分要匹配速度。
4. 从弱起开始数。 在弱起所在的地方数「1、2」,而不是数一整小节。永远把一整小节数到正拍。
5. 为这个感觉数错了速度。 凭记忆挑速度,而不是先把速度敲出来。先在大腿上敲四拍,再认准。
改掉这五个,你 95% 的开头都会干净。
怎么练起拍
起拍是每天 5 分钟就能练的技能,而且每场演出都用得上。
把节拍器设到 90 BPM,出声起拍,再打 4 小节。 换到 60、75、120、140 BPM 各重复一遍,让你学会在每个速度下感受对的细分。
把自己起拍和自己单独打的录下来。 回放,听鼓棒有没有加速。你会听到打的时候听不出来的漂移。
把两小节起拍练到自动。 先报一小节,再数一小节,然后进。一旦成了肌肉记忆,你随便哪个台上都能不过脑子地用出来。
底下那套速度控制,和「有压力时守住时间」是同一门功夫,练法也一样 —— 用节拍器,怎么跟节拍器练里有讲。如果你要提前读谱表,数拍的语汇和怎么把鼓谱数出声里是同一套。
下一场演出之前,先在大腿上敲四拍找出这首歌的速度,然后出声数一小节清楚的 4/4,主手棒在第四拍高高抬起。对任何曾经开头出问题的歌,用两小节而不是一小节。整套演出里每一首歌都这么做,乐队再也不会问谁来数拍。
常见问题
关于怎么起拍,读者问得最多的问题。
按这首歌的速度数一整小节 4/4 —— 「1、2、3、4」—— 主手棒在每一拍点下去、在第四拍明显抬起,然后在下一个一进来。慢歌或不熟的歌用两小节:一小节给感觉,一小节数数。永远把一整小节数到一个干净的正拍。
乐队熟的歌、从第一拍进的,一小节是标准。慢歌、不熟的编曲,或者任何曾经出过问题的进入点,两小节更保险 —— 它给主唱大约 6 到 8 秒喘口气,也让吉他手找到和弦。长度要匹配进入点,而不是匹配习惯。
照样把整小节数完。如果人声从第四拍进,就数「1、2、3、4」,让乐队在那个四上打弱起,正拍落在下一小节。绝不要从弱起本身开始数;进入点不寻常时,就把它说出口:「从第四拍的后半拍进」。
按这首歌想要的速度,在数之前先在大腿上敲四拍找出来 —— 不要凭记忆,快歌或慢歌之后它会飘。然后就选细分:超过 120 BPM 数四分音符,低于 80 BPM 数八分音符,shuffle 则数三连音的感觉。细分的语汇见怎么把鼓谱数出声。
几乎总是因为你数拍时鼓棒加速了。数拍定下速度,动作一加速,乐队就抢着进来。解决办法是对着节拍器数、让鼓棒动作保持均匀,并在第四拍呼气,免得憋着气、进得晚。